Donjons et Chatons
"Donjons et Chatons" est un jeu de rôle et d’aventure qui se déroule dans un univers original mêlant contes animaliers,
Moyen-Âge fantastique et monde post-apocalyptique. On y suit les pérégrinations d’une compagnie de Chatons explorant un
monde merveilleux.
Vous incarnez des Chatons, habitants d’Arbrachat, la capitale du Royaume des Chats. Un royaume gouverné par le
ventripotent et tyrannique Roi Walter.
Poussés à l’exil par l’antipathique roi Walter, vos personnages vont prendre la route, découvrir du pays, vivre de
fascinantes aventures et, pourquoi pas, construire leur propre légende.

Bref histoire du monde
Les humains ont disparu de la planète et n’ont laissé comme vestiges que quelques bâtiments. La nature a repris ses
droits sur les ruines de cette civilisation oubliée, des forêts denses ont recouvert les villes, le sable et la mer ont
englouti les hôtels balnéaires, les ports.
Les animaux ont évolué et ont imité, à leur façon et sans doute à leur insu, les anciennes sociétés humaines. Chats,
chiens, rats et autres sont à l’aube d’un Moyen Âge imprégné de magie et des technologies du passé.
Rien d’étonnant à voir un rat tunnelier avec une lampe frontale bricolée, un chat magicien faire tomber la pluie ou un
chien jouer les gros bras dans une armure faite de pneus et de portières de voiture.
Il existe une loi universelle que tout le monde respecte, toujours et tout le temps : « un animal qui parle ne mange pas
un animal qui parle. »
Dans dongeon et chaton la magie de base est nommée miagie (magie des chats) mais il existe d'autres magies comme la
sourcellerie (magie des souris/rats).
Pour tout le monde
D&C est un jeu de rôle ouvert à tout le monde ! Il s'adresse aussi bien aux familles souhaitant renforcer leurs liens,
aux groupes d’enfants et rôlistes débutants en quête de découverte et aux rôlistes plus aguerris.
D&C est un jeu de rôle positif. Il aborde du fait de ses thématiques des sujets forts comme le respect de la nature, le
respect de soi et des autres, la différence, la liberté, l’appartenance, la non-violence, la tolérance et le
vivre-ensemble.
Pour etre accessible, D&C encourage les résolutions non-violentes des conflits. Les combats sont possibles mais découragés. Les personnages peuvent impressionner, négocier, distraire... autant de solutions pour éviter la violence. On evitera de parler de "mort" ou de "tuer" dans le jeu, on parlera plutot de "perte de conscience", "d'assommer", " d'immobiliser"...
But de ce repo github
Ce dépôt GitHub contient nos aventures, il sert avec github copilote à générer des idées de scénarios, de quêtes, de personnages, dialogues au fil du jeu.
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